圆形 Circle
圆形 Circle 是图形对象的一种,用于创建一个圆形的图形实例,包含圆形的坐标、半径等信息,用于渲染引擎进行绘制及交互操作。
示例
import { Circle } from '@visactor/vgraph';
const circle = new Circle({
cx: 150,
cy: 80,
r: 40,
strokeStyle: 'blue',
fillStyle: '#ccc',
});

Circle 配置项
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| cx | number | 圆心 x 坐标 |
| cy | number | 圆心 y 坐标 |
| r | number | 圆形半径 |
通用配置 项
以下为所有图形对象的公共配置项:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| opacity | number | 透明度 |
| fillStyle | string | 填充色 |
| strokeStyle | string | 描边颜色 |
| lineWidth | number | 描边宽度 |
| lineDash | number | number[] | 划线模式,可参考CanvasRenderingContext2D.setLineDash() |
| lineDashOffset | number | number[] | 虚线起始偏移,可参考CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset |
| shadowBlur | number | 阴影模糊量,可参考CanvasRenderingContext2D.shadowBlur |
| shadowColor | string | 阴影色 |
| shadowOffsetX | number | 阴影水平偏移量,可参考CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX |
| shadowOffsetY | number | 阴影垂直偏移量,可参考CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY |
| clip | ShapeBase | 裁剪形状,将指定形状设置为裁剪路径,位于该裁剪形状路径范围内的部分将会保留,其余部分会被剔除,可参考CanvasRenderingContext2D.clip() |
| cursor | string | 当该形状获得 光标焦点时,光标的类型。详情参考CSS Cursor |
注:颜色字符串目前可支持以下格式:
| 类型 | 样例 | 描述 |
|---|---|---|
| rgb | rgb(255, 255, 255) | 用 RGB 模式表示的白色 |
| rgba | rgba(255, 255, 255, 1.0) | 用 RGBA 模式表示的白色 |
| hsl | hsl(13, 100%, 10%) | 用 HSL 模式表示的颜色,等价于rgb(56, 12, 0) |
| hsla | hsla(13, 100%, 10%, 0.4) | 用 HSL 模式表示的颜色,等价于rgba(56, 12, 0, 0.4) |
| hex | #fff | 用三位十六进制数表示的纯色,可忽略大小写 |
| hex | #FF00FF | 用六位十六进制数表示的纯色,可忽略大小写 |
| hex | #3037ffff | 用八位十六进制数表示的带透明度的颜色,可忽略大小写 |
| name | cyan | 用颜色名表示的颜色 |
| linear gradient | l(0) 0:#fff 0.5:#7ec2f3 1:#1890ff | 线性渐变,表达式为l(deg) step1:color1 step2:color2 ...,表示线性倾斜角度为 deg ,插值分别在 step1, step2...处插值颜色为 color1, color2... 的线性渐变 |
| radial gradient | r(0.5,0.5,0) 0:#fff 0.5:#7ec2f3 1:#1890ff | 径向渐变,表达式为r(cx, cy, r0) r1:color1 r2:color2 ...,表示在包围盒内相对坐标 为 (cx, cy) 处为圆心,起始半径 r0,半径分别为 r1, r2...处插值颜色为 color1, color2... 的径向渐变 |
| picture | p(a)./pattern.png | 图片,表达式为p(repeat)url,当 repeat 值为 a 时表示背景重复方式为 repeat ;为 x 时表示 repeat-x ;为 y 时表示 repeat-y ;为 n 时表示 no-repeat。参数 url 表示图像路径。可参考CSS background-repeat |
可访问属性
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| type | 'circle' | 形状类型 |
| capture | boolean | 是否被焦点捕获 |
| animating | boolean | 是否是动画 |
| destroyed | boolean | 是否被摧毁 |
| parent | any | 父形状节点 |
实例方法
| 实例方法 | 返回值 | 描述 |
|---|---|---|
| getBBox() | BBox | 获取包围盒位置与大小 |
| translate(x: number, y: number) | void | 平移 |
| scale(xRatio: number, yRatio?: number) | void | 缩放 |
| rotate(deg: number, radian: boolean) | void | 中心旋转, radian 用于指定参数 deg 是否为弧度制,是则为 true , 否则为 false ,默认值为 false |
| rawRotate(deg: number, radian: boolean) | void | 根据 matrix 原点旋转,定义与 rotate 相同 |
| clone() | IShape | 获取一个形状的副本 |
| show() | void | 显示形状 |
| hide() | void | 隐藏形状 |
| get(k: string) | any | 获取该形状名为 k 的属性 |
| set(k: string, v: any) | IShape | 将该形状名为 k 的属性值设置为 v |
| set(data: Record<string, any>) | IShape | 传入一个对象,批量设置属性 |
| on(eventName: string, callback: () => void) | void | 设置一个事件发生时的触发器 |
| off(eventName: string, callback: () => void) | void | 设置一个事件停止时的触发器 |
| emit(eventName: string, data: Record<string, any>) | void | 触发指定的事件 |